Arduino
Tudo que você precisa para realizar projetos com Arduino você encontra aqui no Blog da MakerHero. Embarque já nessa jornada e aprenda construindo projetos incríveis, funcionais e poderosos Arduino!
Gerando números aleatórios em um Dado Eletrônico com Arduino
Em grande parte dos sistemas que projetamos é necessário que as entradas tenham sempre as mesmas respostas (comportamento determinístico). Um comportamento aleatório poderia ocasionar diversos bugs no sistema, os quais seriam difíceis de testar
Projetos no Arduino com FreeRTOS – semáforo
Nos artigos Projetos no Arduino com FreeRTOS – conceitos, tasks e consumo de memória por task e Projetos no Arduino com FreeRTOS – filas (queues), vimos os principais conceitos do FreeRTOS,
Substituindo delay por millis no Arduino
O Arduino é composto por um só núcleo de processador, e por isso, todas as tarefas devem ser executadas sequencialmente. Se em algum momento do código existir uma instrução para pausar e
Projetos no Arduino com FreeRTOS – filas (queues)
No artigo “Projetos no Arduino com FreeRTOS – conceitos, tasks e consumo de memória por task“, vimos os principais conceitos do FreeRTOS, como medir consumo de memória por uma task e
Projetos no Arduino com FreeRTOS – conceitos, tasks e consumo de memória por task
O Arduino se tornou a plataforma de aprendizagem, prototipação e desenvolvimento mais popular. Pessoas das mais diversas áreas, seja ligada à tecnologia ou não, tiveram contato com a plataforma e
Como criar um semáforo com Arduino
Olá amigos! Nesse post vamos fazer algo relativamente simples mas que abre a possibilidade de conversarmos um pouco sobre programação. A ideia é simular o funcionamento de um semáforo com Arduino.
Outras maneiras de programar o Arduino – Ladder
Nesse artigo, conheceremos sobre a lógica Ladder, sua origem e suas aplicações. Também vamos aprender uma forma de adequar o nosso querido Arduino a uma ferramenta de aprendizagem Ladder. Se
Debounce, o que é e como resolver via software
Se você já montou algum circuito que dependia de botões para alguma tarefa, talvez tenha reparado que nem sempre tudo funcionava como esperado. Todas as chaves mecânicas possuem um comportamento indesejável
Integrando Processing e Arduino – Criando interface no Processing
Esse artigo é uma sequência do artigo “Integrando processing e Arduino com a biblioteca Firmata”. Anteriormente entendemos o que é o Processing e como programar o Arduíno escrevendo somente no
Utilizando a Programação Orientada a Objeto para Arduino
Nesse artigo vamos aprender técnicas simples que nos permitirão criar projetos maiores e mais complexos, utilizando programação Orientada a Objeto para Arduino. Em primeiro lugar, estudaremos mais a fundo o artigo